Den smarta klubban GameBullet är en kompositklubba som i stället för den normala strumpan har mätelektronik med en GameBullet-givare på ändan. Givaren förvandlar en innebandy- eller ishockeyklubba till en spelkontroll som fungerar med ett spelprogram som laddas i mobiltelefonen och med innehållstjänster på webben.
”Med den smarta klubban kan man även på många sätt förbättra tekniken, till exempel klubb-, puckhanterings- och skottekniken”, säger A4SP Technologies Oy:s verkställande direktör Timo Salmi som har utvecklat GameBullet.
A4SP:s tanke är att introducera de underhållande och sociala tillämpningarna på den internationella konsumentmarknaden för lagspel som hittills har saknat mät- och analysinstrument för skicklighet.
Den smarta klubban uppkom genom Timo och Tomi Salmis idéer och utvecklingsarbete. A4SP Technologies Oy grundades 2006 utgående från en utredning inom Tuli-programmet och givarnas mätteknologi har utvecklats tillsammans med Tekniska högskolan och Uppfinningsstiftelsen. För närvarande pågår en testning av en massproduktionsversion för givare till klubbor.
GameBullet-produkterna lanseras på konsumentmarknaden under år 2008. Lanseringen har förberetts med bland annat ett samarbetsavtal med Finlands ishockeyförbund i januari 2008.


